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1: 名無しさん 2016/12/09(金) 14:51:07.72 ID:Mq7WuAiia
http://boards.4chan.org/v/thread/360061246
死、幽霊、幻覚/夢がテーマ
ゲーム開始前の時点でノクティスがヒロインを殺害してるけどその記憶がない
アーデンはノクティスの先祖で各国のクリスタルが徐々に消えていく原因(ルシスのクリスタルだけが残っている)
レギスはボディガードの裏切りによってノクティスの目の前で死亡
戦争に負けたためにノクティスは王都脱出
召喚はあるけど特に大きいテーマではなく、代わりに物理的な存在を持たない神々がいる
神々の一人はFF1の主人公
各国は現実の世界の各首都をモチーフにしてる
帝国は幽霊を武器にしてる
レイヴスは妹を殺したノクティスに復讐しようとしてた
ゲームの最後は死後の世界が舞台

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2: 名無しさん 2016/12/09(金) 14:51:32.65 ID:Mq7WuAiia
152 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-kf51 [126.199.30.143]) sage 2016/12/09(金) 13:44:35.43 ID:78jmeDHgp
http://boards.4chan.org/v/thread/360061246

ちょっとだけ流し読みしたけどやばいっすね

「納期に間に合わなかった未完成のシーンやコンテンツを切ってDLCにすることにした」
「本当はルシス以外にも探索できるフィールドはあったけど間に合わなかったから全部切った」
「プロモーション素材を作る時間に仕事時間を当てられて、ゲーム自体の製作時間が減っていった」

あと、質問してる15プレイヤーのヘイトがすげーな。
「未完成だろこれ?なんでこうなった?」だの「なんでヴェルサスなくなったの?」」だのマジギレ気味。

238 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-kf51 [126.199.30.143]) sage 2016/12/09(金) 13:54:09.14 ID:78jmeDHgp
the focus of most of the development time ended up being the Lucis area
so the later parts of the game had a lot of cut content that wasn't ready.
ルシスエリアに開発時間が注がれて、後半部分は削らざるを得なくなった

In my opinion, the only problem with the development process is that we didn't have time
and sometimes we spent development time creating stuff that wasn't part of the actual game just for promotional material.
プロモーション素材を作る時間に仕事時間を当てられて、ゲーム自体の製作時間が減っていった

Most of the development time centered around the Lucis area.
The later parts of the game were also supposed to have (smaller) areas for the characters to explore, but they weren't finished.
開発の大部分はルシスエリアにだけ注がれた。後半部分でも探索できるエリアがあるはずだったができなかった。

430 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-kf51 [126.199.30.143]) sage 2016/12/09(金) 14:12:49.67 ID:78jmeDHgp
いちおう言っとくが、このスレ主が本当に元社員かどうか確証はない

http://boards.4chan.org/v/thread/360061246

I know that there are some game levels, scenes and options that were cut because we couldn't finish them in time.
I don't know if they will be released as downloads, but I hope they will.
I think the overall feeling towards how the game turned out is

3: 名無しさん 2016/12/09(金) 14:52:26.61 ID:SPrvXoty0
面白そうじゃん
発売が楽しみだな

4: 名無しさん 2016/12/09(金) 14:53:42.13 ID:Mq7WuAiia
Q.Was Tabata a poor director?
自称元開発者「田畑のことは好きだし、彼はマジのプロだ。難しい状況で良い仕事をしたと思う」

Q.Was it the engine limitations?
「エンジンはコンソールに最適化されておらず、制約があった」

Q.What do you think of the game?
「このゲームの開発に関われたことを光栄に思う。だが、会社はもっと開発する時間を与えるべきだった」

Q.Do you think it was a mistake to let go of Nomura and Versus instead of just building on Versus?
「前任のディレクター(野村)については何も聞いていない。スクエニはメインタイトルを2016年中に出す必要があり、田畑ならそれができるという判断だった」

あと実際の開発期間は3年だとか、
ヴェルサスだと女性主人公(ステラ?)をノクティスがゲーム開始前に殺していて、死と幽霊、幻覚と夢が中心のゲームだったとか

26: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:27:52.70 ID:G1dRqib10
>>4
3年はマジでありえそうだな
野村時代と田畑時代じゃ作りが違うし

7: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:02:03.55 ID:PXrN80wTr
まあかなり割り切らないと
3年で作るのは難しかったろ

9: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:03:53.33 ID:ctc648XHM
野島が好きそうな話だな

10: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:16:00.35 ID:+qczGmLI0
野村がめちゃくちゃ暗くてヘコむ内容って言ってた理由がわかるわ
かなり鬱だな
元は外伝だから挑戦的

12: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:19:30.49 ID:8nLCuYJz0
旅のたの字もないな 

14: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:22:36.14 ID:EEapM1640
キンハ―がバッドエンドが多いのはヴェルサスの憂さ晴らしかw

17: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:24:09.75 ID:tG9dy+Z50
なんだこれ…スクエニ内部ってこんなにぼろぼろなのかよ…

20: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:24:53.68 ID:B4ALqvBwp
外人の言ってる内容が2chと似た様な感じだな

29: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:29:24.37 ID:aT/JIMNa0
大体の設定はヴェルサスから来てるんだな
FF15のラストが悲惨なのもノムティスの呪いか

36: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:36:37.00 ID:EjoXYNWDp
なんでストーリー変える必要あったん?

39: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:38:09.35 ID:QN/69zQ10
>>36
そりゃできてなかったからだろ
強引にでも終わりにするようにストーリー作らないといけなくなったとしか考えられんわ

44: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:43:57.03 ID:M/7w4Fjw0
じゃあこれヴェルサス要素入ってたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=fsCOPWGkLbs


48: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:52:05.47 ID:CETbB9Dn0
>>44
ノムリッシュの遺産を編集したんだなぁ…

71: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:49:31.42 ID:+qczGmLI0
>>44
ヒロインがルーナなこと以外はまんま>>1のあらすじだな
これなら無理してオープンフィールドとかホモの掛け合いとか入れずに幻想の世界を渡り歩くって内容でよかっただろ

46: 名無しさん 2016/12/09(金) 15:48:57.00 ID:u8PoTxLe0
オープンワールドの開発期間が3年ってのはかなりタイトだわな。

61: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:15:49.58 ID:L3LaIGXa0
どちらにしてもゲームに適さないお話のようでもはや残念とも思わないねぇ
プレイヤーをワクワクさせるノウハウがなぜこうまで育たないのか不思議

62: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:20:18.26 ID:NOnY8P7ip
7年間は何をしてたんや、、、

63: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:23:28.80 ID:LCDHUvJ40
>>62
スクラップ&スクラップ…てのは冗談だが
ノムティスのビジョンを上手くゲームに出来なかったんだろ
工程管理とかノムティス得意じゃなさそうだしね…

66: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:28:00.27 ID:+bRqpAGi0
どっちにしろあかんw

73: 名無しさん 2016/12/09(金) 16:52:51.29 ID:nr1o7RGVM
元のも正直つまんなさそうw

76: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:01:54.16 ID:zfok3OfY0
OMENは野村派最後の叫びだったんだな
本編の犬っころとか完全にペットだったしな。もう前世モノってことにしていいからヴェルサスのプロット晒せよ田畑

78: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:04:30.71 ID:CT7WR85sa
これが本当なら戦犯はやっぱ野村だな。あいつはただ給料もらいながら何かしてるふうな事をしてただけだわ。エンジンから作り直して三年で出した田畑は凄いよ

85: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:13:34.21 ID:022WLpmXd
最初の最初はむしろレギスがボス的な感じだったろ

父と息子の王位争奪的な
シェークスピア風な戯曲を目指してたんやろうなあと思った

111: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:50:18.07 ID:zfok3OfY0
>>85
「王位は誰にも渡さない、私が最後の王になる」って15やる前は完全に嫌な親父だけど
今となっては実は息子に負担かけさせたくないだけでしたーってやりたかっただけなの分かっちゃっただろ

570: 名無しさん 2016/12/11(日) 19:45:52.91 ID:XN4fhVwi0
>>85
初期のPVでレギスが「王位は絶対に譲らん(怒)」って感じだったよな

87: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:15:18.73 ID:uH1TZghj0
どっちでも大して変わらんでしょ
あらすじだけ聞いても褒めようがない

88: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:18:51.40 ID:qM9TAZQYa
これで本編は重すぎるな
ヒロイン削除もストーリー変更の必要があったためと納得できる
脚本家にできるだけ明るく話を改変してくれと依頼した田畑Dの判断は正しい

ただ出来上がったものは極上の糞だったが

89: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:19:59.27 ID:CT7WR85sa
田畑はババ引かされただけだと思うよ。キャラ批判されてるけど、ホスト共は元々いた奴らなんだから。ただ15は序盤はかなり面白いと思う。
限られた時間の中で15を出せたのは田畑はだったからだと思う。ただ未完成で乗せれなかった部分をDLCにするってのが本当ならそれは残念な事だわ

90: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:21:20.77 ID:dYW7GZEL0
もう社内のFFクラスの大作RPGを任せられるヤツはおらんって感じだな

95: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:30:33.23 ID:fnW7hvAo0
話の展開がアレだな
確かにナンバリング向きじゃないかも

102: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:38:56.36 ID:g302krCHd
ルーナだろうがヒロインは結局死ぬのかw

104: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:41:23.75 ID:gvpQktXY0
>>102
おおまかな話の流れは愚直なほどそのままだな
具体的な描写が全然違うから別の話になってるけど

103: 名無しさん 2016/12/09(金) 17:39:49.48 ID:NOnY8P7ip
結局はAちゃんが無能だったってことね



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