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PAX2017にて、FF15 DLC担当の猿渡Pが「EPグラディオ」に関するプレゼンを行っています。

FF15_PAX

FF15_pax2

FF15_pax3


 


動画によると、


グラディを使ったバトルは、王を守るための「守り」と、王を援護するための「攻め」、この「攻め」と「守り」がベースになったバトルスタイルになっている。

グラディオより大きな敵をぶん回す、グラディオらしいワイルドな戦い方もできる。

ガードが非常に重要。ガードを成功させることで攻撃力が最大4倍まで上がるシステムになっている。

剣聖ギルガメッシュは旧来のギルガメッシュとは全く異なり、今作向けに新しく定義されたキャラクター

剣聖ギルガメッシュはふざけたりしない

剣聖ギルガメッシュとコルは昔からの因縁がある、そのあたりについてもゲーム内で語られる。

UIを一新し、グラディオらしさを残したテンポの良いアクションになっている。

http://gameinz.net/ff15/1963/
 
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コルとギルガメッシュに因縁が。 これは気になりますね。

けどギルガメッシュの容姿が違い過ぎる事の方がもっと気になる。
プレイしたあとに、これはこれで良かったなって思えればいいのですが。







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